2008년 6월 16일 월요일

[캐릭터 기획및 제작 한 학기 정리]

수업 프로젝트를 정리하면서 새로운 느낌을 많이 받았습니다.

먼저 이 프로젝트를 하면서 제일 많이 느끼게 된 건 각자 자신의 파트를 분담해서 정확히 자신의 업무를 나누어서 하는 실무적인 프로젝트 수행이었습니다.

4학년인 지금까지 많은 미디어 프로젝트는 조를 짜고 한 사람의 주도적인 사람이 그 프로젝트를 이끌어 나아가는데 급급하였습니다.

하지만 이 수업을 듣게 되면서 PM, DM, CA의 역할을 정확히 알게 되었고, 그 역할을 스스로 수행해 나아가면서 책임감을 가지고 각 구성원과의 커뮤니케이션과 프로젝트 수행능력을 이끌어 내게 되었습니다.

처음에 2학년 수업이라 가벼운 마음으로 시작하였으나, 수업을 해나아가면서 이론시간에는 평소 관심을 가지고 있었던 애니메이션의 전반적인 산업구조와 역사, 그리고 숨은 이야기들을 많이 들어서 좋았습니다.

한 학기동안 즐거웠습니다.

PM_20080607_06

날짜 : 2008년 6월 7일 01:30

참석자 : 이장원, 민사연, 김성수

주제 : PT전 마무리 회의(캐릭터 스케치, 에피스토 스토리, 스케줄 확인, PT자료)

내용 :
1. 캐릭터 스케치
- 주요 캐릭터 스케치 완성
- 배경 러프 스케치 완성
- 응용 - 팬시, 애미네이션(각 캐릭터의 애니메이션 장면)완성

2. 스토리 전개
- Fall의 애환 스토리 완성
*작품분석 : 각각 애니메이션과 만화의 외전의 성향을 분석과 수용자의 반응 조사
*타겟분석 : 타켓분석으로 나아갈 방향 수정

3. 스케줄 확인
- 다소 스케줄의 딜레이가 있었지만 대체로 양호한 스케줄 소화
- PT 제작까지 마무리 완료

4. PT자료
- 기존 내용에서 추가사항 첨부

PM_20080531_05

날짜 : 2008년 5월 31일 01:30

참석자 : 이장원, 민사연, 김성수

주제 : 프로젝트 타이틀 정리, 스토리 내용회의

내용 :

1. 프로젝트 타이틀 : 그들만의 사정
본래의 애니메이션에서 주인공이 아닌 주변인물 혹은 사물들이 겪게 되는 또다른 세상을 시청자들에게 보여주므로서 본래 애니메이션을 다시 한번 돌아보고 그 속의 재미를 이끌어내기 위함.

2. 스토리 내용회의 : 각 에피소드는 캐릭터와 부합한 주제만 설정 후 그 중 한개를 정하여 그 캐릭터의 성격을 보일 수 있는 스토리 만들기.(DM 블로그 확인)

3. 추가 사항 : 다음 회의 시간에 PT정리하여 발표 전 마무리 정리